mercredi 12 septembre 2012

Le délire de wine en ce moment !

Wine c'est l'"émulateur windows" pour linux. Ils aiment pas qu'on dise "émulateur" parce qu'en fait c'est plutôt une ré-écriture complète de windows en se basant sur leurs apis pour faire tourner nativement les programmes windows sous linux, mais aussi solaris, bsd, mac os x et compagnie !
Et wine ça commence à vachement bien tourner en ce moment, mais il y a un délire :
si on veut avoir une chance de faire tourner des trucs récents avec debian, faut compiler sa version soit même, parce qu'ils la mettent à jour dans les dépots debian officiels une fois tous les 6 mois et encore des fois moins. Ca paraissait vachement dur au début, mais en fait avec un bon 4 cores comme j'ai en ce moment ça va relativement vite, et une fois que la conf est en place ça se ré-utilise pour chaque version qui sort. En + le dépot officiel étant sous git, c'est super simple de passer d'une version à l'autre et... de faire ses propres modifications !
C'est ça le délire avec wine en ce moment, c'est qu'il commence à y avoir une tonne de patches non officiels, à tel point qu'en fait il vaut beaucoup mieux compiler soit même sa version pour pouvoir la patcher ! Ca a commencé avec amalur qui demandait la lecture directe (raw) du clavier. Y avait un patch pour faire ça sur winehq, ça fait 5 ans qu'ils essayent de le faire intégrer à wine officiellement, du délire.
Ensuite j'ai fait mon propre patch pour baldur's gate 2, je l'ai toujours marche vachement bien.
Et aujourd'hui j'ai appris que le jeu le + joué en ce moment sur pc, c'était "leagues of legends" : http://euw.leagueoflegends.com/fr
Et quand j'ai voulu essayer sous wine, j'ai trouvé pas moins de 5 patches pour wine pour ce jeu !!!
En fait j'ai carrément fait une branche séparée dans le dépot git avec tous mes patches, et je la fusionne à chaque fois qu'ils sortent une nouvelle version. C'est un piège à geeks ce truc, autant je déteste utiliser windows à cause de son opacité super énervante, autant j'aime de + en + wine !
(en + ça prend quand même énormément moins de place qu'une installation de windows, malheureusement je suis encore obligé d'en garder une pour l'instant pour les trucs qui ne tournent pas encore sous wine, mais moins je l'utilise, mieux je me porte !).

lundi 10 septembre 2012

Les jeux vidéos récents...

Me suis amusé à tester quelques jeux sur ps3 dernièrement, et le moins qu'on puisse dire c'est que le niveau est étonnamment bas ! Il y a quelques temps c'était "dragon's dogma", de capcom. Capcom c'était l'une des boites de dév phare sur ps2, à qui on doit des séries mémorables comme "Onimusha" (les 2 1ers surtout, après il vaut mieux oublier !), et "Devil may cry" (le 1 et le 3 !). Et bin ce nouveau jeu se résume très vite : ils ont essayé de faire une pale copie d'un jeu pc à base de dragons, du coup graphiquement c'est assez joli (moins que sur pc quand même, mais pas mal), mais alors la jouabilité est plus que nulle, c'est à se demander si ils jouent avec leurs jeux, on ne reconnait même plus capcom tellement c'est mauvais !
Et hier j'ai eu l'occasion de tester un autre jeu capcom, "Asura's wrath". Celui là est un peu original dans le sens où on dirait qu'il est un peu inspiré du très vieux "dragon's lance". A l'époque c'était un jeu à base de cd vidéo où il fallait appuyer sur le bon bouton au bon instant pour pouvoir ne pas mourir dans d'horribles souffrances et passer à la scène suivante. C'était beau, mais question jouabilité c'était assez atroce, pour les très mordus uniquement. Tout le début du jeu est comme ça aussi dans Asura's wrath, en + simple quand même, on a le droit à + de marge pour faire la bonne séquence de commandes. Je ne sais pas si tout le jeu est comme ça, faudrait voir + loin. Le truc frappant dans celui là, c'est le thème : l'apologie de la fureur !
Bon ok, c'est volontairement sans limite ici, ça en devient même caricatural, c'est visiblement inspiré d'un autre jeu à base de demi-dieu, "god of war", et ils font dans la démesure totale. Mais bon dans certaines scènes, quand on voit le héros toujours vouloir aller tout détruire comme un fou furieux, ça fait penser à certains énervés qui s'abreuvent de musique rap en permanence. De quoi exciter leurs plus bas instincts quoi.

C'est peut-être ça le problème de la plupart des jeux en ce moment, stimuler les + bas instincts. Quand on voit que les jeux qui marchent le mieux depuis 5 ans c'est des jeux de guerre sanglants et réalistes au point de ne plus rien avoir de fun, y a de quoi se poser de sacrées questions des fois. Y avait une époque où la société essayait de calmer ces + bas instincts en détournant l'attention et en tentant d'intéresser les gens à autre chose. Ce n'est visiblement plus le cas, maintenant tant que ça rapporte, tout est bon !

Peut-être que je me fais vieux pour penser de cette façon maintenant, mais il faut reconnaître qu'il n'y a pratiquement plus de créativité et d'originalité dans les jeux qui sortent en ce moment. Sur les 3 boites qui avaient le + marqué la ps2 pour moi (y en a eu d'autres mais dans des catégories de jeu auxquels je ne joue pas), on avait Capcom : ils ne savent plus faire de jeux intéressants, Square, ils ont perdu leur âme depuis qu'ils ont fusionné et sont devenus Square Enix, mais ils ne s'en sont toujours pas aperçus, et Atlus, ah ceux là ils ont quand même sorti Catherine sur ps3, et faut reconnaître que là par contre ils n'ont pas déçu, c'est très original, même si y a des passages qui ne donnent pas vraiment envie !
Sur pc on a encore skyrim de pas mal, bien que c'est hallucinant de voir à quel point bethesdia se repose sur la communauté pour corriger son jeu par des mods. Et là encore ça reste très sanglant, même si c'est quand même plus imaginatif qu'un simple jeu de guerre.